JPG·PNG·WebP와 MP4·GIF·MP3 포맷 비교
파일 확장자는 시작점입니다. 재생 호환성과 크기는 내부 코덱, 해상도, 길이에도 영향을 받습니다.
컨테이너와 코덱의 차이
MP4와 WebM은 영상, 소리, 메타데이터를 담는 컨테이너입니다. 코덱은 실제 데이터를 압축하고 복원하는 방식입니다. 따라서 같은 MP4라도 H.264, HEVC 등 서로 다른 코덱을 사용할 수 있습니다. Morfliq은 출력 MP4에 H.264와 AAC를 사용합니다.
| 포맷 | 주요 용도 | 이 도구에서의 지원 |
|---|---|---|
| MP4 | 일반 영상 공유와 재생 | 입력 · 출력 |
| WebM | 웹용 영상 | 입력 → MP4, GIF, MP3 |
| GIF | 짧고 반복되는 움직이는 이미지 | 출력 · 소리 없음 |
| MP3 | 오디오 파일 | 출력 · 영상 없음 |
| MOV / MKV / M4V / AVI | 촬영 원본과 다양한 영상 저장 | 입력 · 내부 코덱에 따라 다름 |
MP4: 호환성을 우선할 때
H.264 영상과 AAC 오디오를 담은 MP4는 널리 사용됩니다. WebM 원본을 다른 편집 앱에 전달하거나 공유할 때 선택하세요. 이 도구는 파일 확장자만 바꾸지 않고 다시 인코딩하므로 시간이 필요하고 손실 압축에 따른 화질 변화가 발생할 수 있습니다.
GIF: 짧은 장면을 반복할 때
GIF는 소리가 없는 애니메이션 이미지입니다. 프레임당 최대 256색 팔레트를 사용하기 때문에 사진처럼 색이 많은 장면에서 계단 현상이나 색상 손실이 보일 수 있습니다. 같은 길이의 MP4보다 파일이 커지기 쉬우므로 짧은 길이, 낮은 해상도와 프레임 레이트를 권장합니다.
MP3: 소리만 남길 때
영상의 음성을 듣거나 음악을 따로 보관하려면 MP3를 선택하세요. MP3는 손실 압축 방식입니다. 낮은 품질의 원본을 높은 비트레이트로 변환해도 원래 사라진 정보가 복원되지는 않습니다. 자신이 사용할 권한이 있는 콘텐츠를 변환하세요.
해상도와 품질은 어떻게 다를까요?
해상도는 프레임을 구성하는 픽셀 수, 품질 설정은 그 프레임을 얼마나 강하게 압축할지를 결정합니다. 480p로 낮추면 디테일이 줄어드는 대신 처리량과 용량을 낮출 수 있습니다. 원본 유지와 높은 품질은 선명도를 우선하지만 용량이 커질 수 있습니다.
왜 변환이 실패할 수 있나요?
암호화 또는 DRM으로 보호된 영상, 손상된 파일, 엔진에 포함되지 않은 코덱은 처리할 수 없습니다. 확장자를 수동으로 바꾸는 것으로 코덱 문제가 해결되지는 않습니다. 가능하다면 원본 앱에서 일반 MP4로 내보낸 파일을 사용하세요.
사진과 투명 이미지에는 어떤 포맷이 맞을까요?
- JPG: 사진을 다른 앱에 전달할 때 쓸 수 있습니다. 투명 배경을 지원하지 않아 Morfliq에서는 흰색으로 채웁니다. 재압축하면 글자나 경계에 흔적이 생길 수 있습니다.
- PNG: 투명한 로고나 선명한 글자에 적합합니다. 무손실 저장이지만 원본에서 이미 잃은 화질을 복구하지는 않습니다. 사진은 JPG보다 커질 수 있습니다.
- WebP: 투명도를 유지하면서 품질을 조절할 수 있습니다. 전달할 앱이 WebP를 지원하는지 먼저 확인하세요.
이 도구는 세 포맷의 정지 이미지를 입력·출력으로 지원합니다. 크기 제한과 조작 방법은 이미지 변환 가이드에서 확인하세요.